← Ana sayfa · Özellik Kataloğu

ÖZELLİK
KATALOĞU

Zehir Roleplay'in lansman gününde ne sunduğunu, neyin yapımda olduğunu, neyin sonraya ertelendiğini buradan okuyorsun. Kapsam dar tutuldu — bu sunucu her şeyi yapmaya çalışmıyor. Lansmana giden yolda her özellik bir durum etiketi taşıyor.

Sürüm: v0.0.6-world Platform: open.mp v1.5.8 Lansman: 15.06.2026, 20:00 Durum: Pre-alpha
Hazır

Yazıldı, derlendi, lansman kapsamında çalışacak.

Yapımda

Şu an inşa ediliyor ya da tasarımı kilitlendi, kodu yazılıyor.

Planlı

Lansman kapsamında, yol haritasında sırada. Kod henüz yok.

Lansman Sonrası

Bilinçli olarak lansman dışı. Faz 1, Faz 2 ya da Faz 3'te gelecek.

Tek bir cümleyle: otomasyon yerine yönetici kararı. Hile tespit, banka faizi, hapis süreleri, ceza puanları — hepsi sistemlerin değil, yöneticilerin kararı. Sistemler RP'yi izler ve kayıt altına alır; polise dönüşmez. Bu felsefe, sunucudaki birçok "şu sistem neden yok" cevabının tek köküdür: /wanted yok, çaylak kalkanı yok, silah lisansı bürokrasisi yok, otomatik CK yok, global OOC yok, satın alınabilir avantaj yok. Yönetici sahnede ne gördüğüne göre karar verir.

Hesap ve Kimlik

Hazır

Her oyuncu MyBB forumunda başvurusunu yapar, yönetici onayıyla bir kerelik token alır ve oyuna ilk girişte bunu kendi belirleyeceği ana şifreye bağlar. Forum şifresi ile oyun şifresi ayrıdır — Zehir, forumun şifre tablosunu okumaz. Başarısız giriş denemelerinde IP otomatik olarak kilitlenir. Her bağlantı için IP ve donanım izleri kayıt altına alınır, ban kaçış girişimleri buradan tespit edilir. Bağlantı adı Name_Surname formatında olmak zorundadır (SAMP istemcisinin kısıtlaması); Türkçe karakterler diğer her yerde serbest, sadece bağlantı isminde yok.

Karakter

Hazır Yapımda

Her hesap iki karakter slotu taşır: biri aktif, biri yaratım aşamasında. Karakter yaratımı bir kılık karuselinden, arka plan onayından, isim onayından ve çaylak bölgesine spawn'dan geçer. Karakter ölümü her zaman bir yöneticinin kararıdır — is_ck bayrağı yöneticilerin elindedir, otomatik bir CK boru hattı yoktur. Karakter durumu iki dakikada bir otomatik kaydedilir. Boy, kilo, göz rengi, saç rengi gibi muayene nitelikleri lansman sonrası ilk parlatma fazına ertelendi.

Sohbet ve Heavy RP

Hazır

Heavy RP komut seti tam: /me üçüncü şahıs eylem, /do betimleme ve OOC olgu, /low (/l / /w / /whisper / /kk) yakın mesafe IC, /shout (/s / /bagir) uzun mesafe IC, /pm özel OOC (hız sınırlı), /report yönetici eskalasyon kuyruğu, /b yerel OOC, /pause yöneticilere özel sahne dondurma. Mesafe-derecelendirmeli renk ve tanık röleli mesaj iletimi devrede. Heavy RP konuşma balonları için metin yeniden biçimlendirilir. Renk kodu enjeksiyonu giriş aşamasında temizlenir. Global OOC (/o) bilinçli olarak yok — bu bir marka kararı. Animasyon modülü dahili olarak hazır: /anim tarayıcısı, isimli animasyonlar (/sit, /pis, /yat, /yaslan ve diğerleri), /aon / /aoff zorlanan animasyonları kabul/reddetme, /stopanim istismar koruması.

Yönetim ve Disiplin

Hazır

Yönetici kademeleri hiyerarşik: Junior, Senior, Lead, Project Lead — her komut için izin matrisi mevcut. /a yönetici sohbeti, /ah yönetici yardımı, gizli /ahide. /kick, /ban, /ck (tek CK tetikleyicisi — yönetici kararı, yönetici imzası), /makeadmin. /freeze, /spectate, /goto, /get, /setpos. /pause / /unpause sahne dondurma. Rapor kuyruğu hatırlatıcılarla, /ar kabul, /dr ret. Her yönetici eylemi admin_log tablosuna txid ile yazılır. Yetkilendirme kararları her komut işleyicisinin içinde dağınık seviye karşılaştırmaları yerine tek bir erişim noktasından (Admin_HasPermission()) geçer.

Hile Karşıtı Katmanlar

Hazır

Nex-AC v1.9.68 temeli üzerine yedi özel katman: sunucu-yetkili silah durumu (oyuncu istemcisinin silah durumu yok sayılır, sunucu tek doğru kaynaktır), kafa atışı oranı ve snap-süresi biriktirici istatistik katmanı, her atış ve ölüm için silah, mesafe, vücut bölgesi ve txid ile birlikte yazılan çatışma kaydı, her kredi ve borç için izlenen para hareketi, ışınlanma derecesinde konum değişimleri için hız sapma kontrolü, silah başına atış hızı sınırlaması, araç istismarı katmanı (mod hilesi, parçacık hilesi, sallayıcı, troll, sıçrayıcı) ve banlı IP alt ağlarına karşı tarama. Lansmana giderken Raknet seviyesinde sahte ölüm, can hilesi, jetpack hileleri için ek katmanlar değerlendiriliyor; Nex-AC varsayılanları bunları zaten kapsıyor.

Dünya

Hazır

Lansmanda harita kırsal alanlara kilitli: Fort Carson, Las Payasadas, El Quebrados, Bayside, Angel Pine, Tierra Robada, Bone County. Görünmez sınırlar harita dışına çıkan oyuncuları geçerli noktalara döndürür; dikey sınırlar da uygulanır. Çaylak bölgesi ColAndreas üzerinden deterministik zemin yüksekliği ile spawn eder; paket eksikse varsayılan yüksekliğe nazikçe iner. Saatlik sivil maaş günü çalışır: çevrimiçi her saat için 100 dolar, faturalar düşülmüş, 10 dakikalık AFK eşiği üzerinde sayaç durur. Dünya olayları (maaş tiki, hava değişimi, saat değişimi, çaylak uyarısı, sınır ihlali) ayrı bir kayıt tablosuna düşer. Saat ve hava sunucu tarafından döner, tüm oyunculara yayılır. Spawn kayıt defteri oyuncuyu son konuma, fraksiyon spawn'ına, herkese açık spawn'a ya da sahip olduğu mülke yönlendirir.

Fraksiyonlar

Yapımda

Her fraksiyon 20 rütbeli genel çerçeveyle gelir. R20 fraksiyon lideri (admin), R19 vekildir; geri kalan 18 rütbe tamamen yapılandırılabilir — isim, izin matrisi, maaş. Sabit kodlanmış rütbe merdiveni yok. Tek özel tip Askeri Polis — telsiz, ceza puanı, görev-başında silah dağıtımı, gözaltı. Geri kalan tüm fraksiyonlar — Eyalet Polisi, Kartel, oyuncu kurulu fraksiyonlar — aynı genel çerçeveyi paylaşır. Üç başlangıç fraksiyonu lansman gününde sahnede olacak. Fraksiyon sohbeti (/f) her fraksiyonda açıktır; grup sohbeti (/r) yöneticiler tarafından sunucu döneminde açılır/kapanır. /duty her fraksiyon tarafından kullanılabilir. Silah deposu mekanizması (görev başında al, görev sonunda bırak) Polis'e özel değil — herhangi bir fraksiyon etkinleştirebilir. %0 banka faizi tasarım gereği — hazine birikim hesabı değil, bir araç. Maaş politikası: Askeri Polis tipinde sunucu öder, geri kalanlarda fraksiyon hazinesi öder, oyuncu kurulu yeni fraksiyonların varsayılan maaşı sıfırdır.

Envanter ve Silahlar

Planlı

On slotlu envanter, ağır eşyalar birden fazla slot işaretleyebilir. Silahlar envanter eşyasıdır; karakterle kayıtlıdır, ölüm üzerinde düşer, öldüren kişi tarafından toplanabilir. Lansmanda NPC silah satıcısı yok — silahları yöneticiler RP sonucuna göre elle sahaya verir. Silah lisansı sistemi de yok — tüm silahlar varsayılan olarak kaçaktır. Roket atarlar, mini-gun'lar, patlayıcılar motor seviyesinde mümkün, sadece yönetici takdiriyle dağıtılır. Eşya tipi enum'u, eşya kayıt tablosu, /inventory (/envanter), /drop, /pickup, /give komutları Session 8 kapsamında. Çoğaltma istismarına karşı kurallar tasarım belgesinde hazır.

Çatışma

Planlı

Sunucu-yetkili hasar samp-weapon-config üzerinden. Vücut bölgesi farkındalıklı hasar kuralları — kol atışı silah becerisini düşürür ve ekran sarsar, bacak atışı koşmayı ve zıplamayı sınırlar. Bıçak senkronu SKY eklentisi (ya da denk bir alternatif) ile sağlanacak; değerlendirme sürüyor. /damagelist görünür yaraları döker, /surgery hastanede yaraları temizler. Taser, tackle, beanbag silahları lansman kapsamı dışında — Askeri Polis'in araç kutusu büyük şehir RP'sine göre daha hafif tutuldu.

Uyuşturucu Laboratuvarları

Lansman Sonrası

Sunucunun imza mekaniği. Tasarım bilinçli olarak henüz dondurulmadı — araştırma Session 9'dan önce çalışır. Genel hatları: kırsal alanları keşfetme, kurulum maliyeti + zaman yatırarak gizli laboratuvar kurma, gerçek saatler boyunca ürün üretimi, rakiplerin ve Askeri Polis'in araştırma ile keşfi, baskın penceresi ve savunma. Yakalanan laboratuvar ürün ve istihbarat verir; yıkılan laboratuvar sahibine kurulum maliyetini ödetir. Kokain ve esrar lansmanda tam ayrıştırılmış olarak gelir; crack, eroin, metamfetamin lansmanda toz-uyuşturucu varyantı olarak — veritabanı üzerinden ayarlanabilir verim ve risk değerleriyle. Tam mekanik ayrım lansman sonrası ilk yamada lander.

MyBB Forum Bağlantısı

Yapımda

cartel_whitelist çapraz veritabanı okuması çalışır. mybb_users çapraz veritabanı sorgusu çalışır. Forum tarafı henüz yapılmadı. Depodaki forum/ klasörü kilitli bir yer tutucudur — MyBB 1.8.39, dvzHash bcrypt, kasıtlı sade tema, cartel_whitelist tablosu, token eklentisi Session 10 / Faz 1 parlatmasında. Çapraz veritabanı bütünlük kontrolü Faz 2'ye ertelendi.

Kayıt Politikaları

Hazır

Tüm önemli eylemler tipli kayıt tablolarına düşer. Kimlik doğrulama günlüğü — giriş, kilitleme, token verimi, ana şifre belirleme/değiştirme. Yönetici günlüğü — her yönetici eylemi txid + uygulayan + hedef. Sohbet günlüğü — IC + OOC + animasyonlar + raporlar (90 gün). Hile günlüğü — Nex-AC olayları + özel katman uyarıları (90 gün). Para günlüğü — her kredi/borç, sebebi ve txid ile (1 yıl). Oturum günlüğü — bağlantı UUID'si + bağlanma/kopma (90 gün). Dünya olayları — maaş, hava, saat, çaylak, sınır, boot denetimi. KVKK uyumlu saklama pencereleri. Yönetici günlüğü tasarım gereği süresiz.

Bu sunucunun karakterinin önemli bir kısmı, yapmadığı şeylerden gelir. Lansman gününde aşağıdaki sistemler kasıtlı olarak yok.

  • Araç sahipliği ve /v komut seti. Faz 3. Oyuncular lansmanda yürüyor ve sabit spawn noktalarını kullanıyor. Şehir RP geleneğinden en büyük tek kopuş bu.
  • Konut ve işletme sahipliği. Faz 3 / Faz 4. Mülk spawn slotu kayıt defterinde mevcut ama lansmanda ölü kod.
  • Telefon ve SMS sistemi. Faz 3. /pm özel OOC ihtiyacını karşılıyor.
  • Bankacılık arayüzü. Faz 3. Para karakter kaydının üzerinde duruyor; fraksiyon hazineleri ise tam mevcut (Session 7).
  • Sivil işler. Faz 4. Liman işçisi, çöp toplama, kamyon şoförlüğü yok. Sivil maaş tek pasif gelir.
  • Mini oyunlar. Kapsam dışı. Bilardo, basketbol, poker, el sıkışma, jimnastik, oyuncak eklentileri — heavy RP'nin yerini almak için değil.
  • Özel haritalama. Faz 2 (ay 3-6). Lansmanda vanilya kırsal SA, görünmez sınırlarla. Komisyon haritaları topluluk hissi gerçek olduktan sonra.
  • Özel kılıklar ve isim etiketi değiştirici. Faz 4. Vanilya SAMP kılıkları. Bağlantı adı Name_Surname formatında, olduğu gibi gösteriliyor.
  • Mağaza. En erken ay 2-3. Lansmanda hiçbir ödeme kanalı yok. Sonradan açılan tek VIP kademesi tamamen kozmetik ve QoL — öncelik sırası, ek karakter slotu, özel plaka, bağışçı kılıkları, isim rengi. Oyun sonuçlarını hiçbir zaman etkilemez. Bu marka düzeyinde bir taahhüttür.
Platform
open.mp v1.5.8.3079 · Linux ELF, 32-bit
Dil
Pawn 3.10.11
Veritabanı
MariaDB 10.11 LTS · utf8mb4_turkish_ci · 24 migration
Bağımlılıklar
~22 paket — YSI 5.10, samp-streamer, sscanf, ColAndreas, samp-bcrypt, Pawn.CMD, Pawn.RakNet, PawnPlus, weapon-config, Nex-AC, SA-MP-MySQL R41-4, samp-discord-connector. SHA-256 ile deps.lock'ta sabitlendi.
Sunucu hedefi
Baglanti.net VDS (İstanbul) + Path.net korumalı IP (BuyVM)
Performans bütçesi
<512 MB RAM · <%30 CPU · 50 eş zamanlı oyuncu hedefi

Daha derin teknik detayı — Pawn modülleri, migration zinciri, karar kayıt defteri — görmek isteyenler için kaynak kodu açık.

github.com/maydinidil/zehir-rp →

Soru var mı, geri bildirim var mı?

Her şey Discord'da konuşulur. Lansmana giden yolun önemli kararları orada paylaşılır.

Discord'a Katıl